sábado, 22 de octubre de 2011

Últimas Incorporaciones

Riesgos y peligros

Viernes 07/10, 10:51

En Clint City resulta necesario saber hacer sacrificios. Gretchen no vacila a la hora de arriesgar su vida para proteger los árboles. Para que Cortez le perdonara la vida, Spyke tuvo que renunciar al uso del habla y de sus manos. Y mientras Flanagan está volcado en deleitarnos con sus copas, ¡y probar sus efectos con nosotros! Karrion pasa su vida eterna dedicado a proteger el Panteón de los Secretos…

Miss Clint City 2011

Lunes 10/10, 12:31

Este año, ¡la competencia ha estado más reñida que nunca antes! Sin embargo, Stella ha conseguido sacarles varias carreras cósmicas de ventaja a sus encantadoras competidoras, Tsubame y Isatis. Con toda seguridad ha sido su bella voz la que ha marcado la diferencia…
Gracias a todos vosotros por haber votado en masa y haber hecho que este evento sea todo un éxito.

Facetas ocultas

Viernes 21/10, 11:21

Empleada de banco durante el día, Jayzel se metamorfosea por las tardes para ir a cantar al Pink Club. Katrina no desvela sus talentos a ojos de todo el mundo, pero sus poderes magnéticos y curativos obran milagros. Troompah hace todo lo que está en su trompa para vivir al estilo zen, pero cuando su chiquitín, Boohma, está en peligro, enseña su lado más violento. En lo que respecta a Jimmy, es mejor no conocer sus más negros secretos, a menos que quieras recibir la visita de Giovanni...

martes, 20 de septiembre de 2011

Marco & Veenyle Cr


Nuevos horizontes:

El pasado lunes 12/09/2011 se anunció la retirada de las nuevas Cr.

Tener una reputación sonada es un comienzo, pero desde que ya nadie se atreve a cruzarse en su camino, Marco se divierte mucho más que antes. Por este motivo se marcha en busca de nuevas aventuras humanitarias en comarcas en guerra.
Nadie es profeta en su tierra, y por ello llegó la hora de que Veenyle tome distancia de su mentor, DJ Korr, y de ir a impregnar de sonido a otras ciudades tecnófilas.

A partir del lunes 19 de septiembre de 2011, Marco y Veenyle ya no estarán disponibles en los packs de la Tienda. Los jugadores que tengan estas cartas podrán continuar jugando con ellas con total normalidad.

Cuando todo el mundo apostaba por Kolos, Copper, Dregn, Rowdy, Charlie, Tsubame, etc. el staff se ha sacado de la manga dos Cr's que dejan a casi todos algo indiferentes.

Marco sí puede ser una baja notable para los Rescue, pero ninguno de los buques insignia de UR ha sido designado Cr en esta tanda.

Es extraño que se hayan decantado por Rescue que ya tenía a Alec Cr y no por otro clan como Vortex (que no tiene Cr). Quizás los Vortex son demasiado nuevos como para empezar a retirar algunas cartas y siendo Rescue de los que menos Cr tenían, no es una mala opción.

Al menos de esta forma se evita un poco el abuso de las compra venta por parte de la gente que tiene muchos clintz.

Un saludo,

Antonio_BD

domingo, 11 de septiembre de 2011

El Camino del Guerrero


En todos los clanes, hay que entrenarse duro para llegar al máximo nivel. Sekutor ha invertido mucho tiempo para dominar sus armas cargadas de energía de los vórtices. Ralph no aprendió kung fu en sí, sino que no ha parado de limpiar para conseguirlo. Reef ha tenido que dominar su miedo a ahogarse y equiparse con unas boyas para practicar el surf. Carter, con sus habilidades, está al nivel máximo para la camorra, pero tiene que trabajar más las matemáticas: el lunes hay examen…


(En la tienda desde el 09/09/2011)

¡Por fin tenemos una auténtica cartaza! Sekutor es justamente lo que necesitaba el clan Vortex para ser un clan dominante en T2. Para los que jugamos este formato fundamentalmente y en concreto a los que nos gustan los Vortex, Sekutor es una carta que se juega en T2 en TODOS los decks del clan.

Vortex tenía pocas posibilidades de reducción, pero ahora cambia muchísimo la cosa, incluso para mazos mono-vortex ya no habrá tantos problemas como antes a la hora de configurar un mazo equilibrado.

Después de ver a Sekutor el resto de cartas quedan un poco eclipsadas, pero no se quedan cortas tampoco, esta tirada ha sido muy buena.

Ralph es un 3* genial reduciendo el poder del adversario, Carter es un comodín contra stoppers, 7/6 está muy bien para un 4*. Por último Reef es la peor carta de la tirada con diferencia, realmente no me veo metiéndolo en ningún deck, es carne de 100 clintz.

Un saludo,

Antonio_BD

sábado, 10 de septiembre de 2011

Dobbs Ld



Con motivo de su llegada a Clint City, Dobbs propone una oferta especial para el Sakphone 24G: con la compra de 3 modelos, puedes hacerte del clan Sakrohm a mitad de precio, además de conseguir un autógrafo impreso de Guru Cr. ¡Es una ocasión que no puedes dejar pasar, y por ello esperamos ver una multitud de emblemas GuruCom!
Dobbs Ld es un personaje legendario y que sólo está disponible al realizar las misiones a las que está vinculado. Para conseguir este personaje, tendrás que desbloquear su última misión antes del 2 de octubre.

El pasado 02/09/2011 apareció una nueva carta legendaria para el clan Sakrohm. Como es habitual se trata de una carta tres estrellas.


Para ser tres estrellas está bastante equilibrada y es una carta con buenos daños. La protección de bonus es bastante útil, sin embargo creo que hay bastantes cartas en este clan en la plaza de tres estrellas por delante de Dobbs Ld... Uranus, Sigma, Murray e incluso Corrina me parecen mejores opciones.

Misiones para conseguir a Dobbs Ld:


Un saludo,
Antonio_BD

lunes, 29 de agosto de 2011

Estancia Prolongada


El pasado 26/08/2011 aparecieron nuevos personajes en la tienda de Urban Rivals.

Son muchos los visitantes que una vez llegados ya no se marchan de Clint City. Boyle estaba siempre en la carretera hasta que se hizo un asiduo de los Berzerk y de los bares locales. Por su parte, Miho, quien debía quedarse en el Red One Motel el tiempo necesario para asesinar a Aniki, ya no va a hacer las maletas. WoodXsxt, que fue enviado a la Tierra para que lo psicoanalizaran, se siente como en casa entre los Sakrohm, aunque éstos lo tengan por un demente. Y finalmente, ahora que Quinn fue aceptado en el seno de los All Stars, ya no se hace a la idea de irse.

Tenemos dos cartas de 2* bastante interesantes (Sakrohm y Berzerk), una carta 5* para Berzerk y una carta 4* para All Stars.

En general son todas cartas muy aprovechables para sus formatos correspondientes, no hay ninguna por encima de la media, pero tampoco por debajo. Bajarán bastante de precio a lo largo de su estancia en New Blood.

Un saludo,

Antonio_BD

viernes, 12 de agosto de 2011

Armas Letales


Cuando Igor necesita un arma, lo tiene muy fácil para procurarla: sólo tiene que quitarse una de las espadas que lleva clavadas en el cuerpo. Artus, por su parte, no sale a ningún lado sin su grillete. Pallack, para proteger su dinero, está dispuesto a sacrificar sus esculturas abstractas. Pero Diana, harta ya de ser una mujer débil, ha volcado sus energías en la creación de armas a las que ningún hombre es capaz de resistirse…


Bueno, bueno, esta vez sí que tenemos una tirada de cartas MUY interesante, excepto Pallack, las otras tres cartas son realmente buenas, especialmente Diana y Artus. Igor es una carta muy previsible para ser eficaz por desgracia.

Diana es virtualmente 8/7, que es una pasada por 4 estrellas y Artus es un necesitadísimo reductor de daños para Nightmare en T1. Sin duda dos grandes cartas que deben estar en cualquier colección.

Un saludo,

Antonio_BD

martes, 26 de julio de 2011

Hopper Ld

El pasado 08/08/2011 apareció un nuevo personaje legendario, pero a pesar del gran interés que había por ver una Ld Jungo, la nueva aparición (Hopper Ld) no ha estado a la altura de las circunstancias.

Para ser una carta de 4 estrellas, unos parámetros 7/4 son por debajo de la media, y aun siendo virtualmente 7/6 tampoco es demasiado destacable. Sobre todo teniendo en cuenta que no puede hacer KO. La habilidad de Hopper es bastante mala siendo realistas. Hubiese sido mucho mejor que la sacasen directamente 7/5 y que tueviese una habilidad de verdad.


Además al no tener bonus de ataque ni reducción para el adversario, es una carta bastante fácil de contrarrestar.

Si conseguimos superar los pillz del adversario podemos llegar a lograr una diferencia de 8 puntos de vida, pero es algo bastante improbable.


Un saludo.

Antonio_BD

viernes, 1 de julio de 2011

El Verano al Sol


Hola a todos,
Después de 15 días sin novedades ya tenemos otros 4 nuevos personajes.

Descripción:

Llegó el verano, y es época de vacaciones al sol en Clint City. ¿Seremos testigos de la formación de nuevas parejas?
A Gordon y Felicia les encanta el agua, pero Ella pasa el tiempo haciendo submarinismo mientras que él apaga fuegos. Por su parte, a Victoria y Stiko les encantan las armas de gran calibre, y el dispara bolas de pintura mientras que ellas prefiere las balas reales… Pues va a ser que no, al final resulta más fácil enfrentarse que salir juntos.

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A primera vista no parece que sean un gran aporte, quizás el más interesante sea Felicia, pero no son personajes demasiado llamativos.

Gordon: Rescue (****)
Poder 6, daños 5.
Habilidad: Valor: Poder +2.

Felicia: Ulu Watu (***)
Poder 8, Daños 3.
Habilidad: Anular bonus.

Victoria: La Junta (**)
Poder 7, Daños 2.
Habilidad: Anular: -3 Poder Adv, Min 1.

Stiko: Junkz (***)
Poder 8, Daños 3.
Habilidad: Protección: Poder.

De las peores tiradas de cartas que han salido últimamente. Son cartas jugables, tampoco es que no valgan para nada, pero hay opciones mejores en sus clanes por el mismo valor.

Habrá que ver, pero me parece que van a pegar un bajón de precio bastante rápido, yo me desharía de ellas si me tocasen en los packs para recomprarlas en un par de semanas o un mes.

Un saludo.

Antonio_BD

sábado, 18 de junio de 2011

Berzerk: Cortez



Hola a todos,
Ayer se anunció la salida del cabecilla de los Berzerk, una carta bastante espectacular a priori y que está causando un gran revuelo en UR. Se trata de Cortez.


Los parámetros de la carta son los siguientes:

5 estrellas

Ataque: 8
Daños: 8

Habilidad: Contragolpe: -2 Vida Mín. 4
Bonus: - 2 Vida Adv. Mín. 2

Bien, dicho esto, el precio de mercado ahora mismo ronda los 125.000 Clintz. Evidentemente hay muy pocas cartas y la demanda es muy grande.


Analicemos fríamente la carta:

Los parámetros que tiene son inmejorables, 8/8 es la máxima puntuación en UR. Esto sin duda ya hace la carta muy competitiva de por sí, además su bonus hace que en parte traspase los reductores lo que le permite hacer un daño elevado incluso siendo detenido por un reductor. Hasta aquí todo perfecto.
La habilidad es negativa, con lo cual aquí ya tenemos un punto de inflexión importante respecto a las Cr's o cartas 5 estrellas de su nivel. Si miramos a Kiki Cr, nos encontramos un 8/8 que además tiene una habilidad de modificación de ataque (brutal), si miramos a DJ Korr tenemos un 8/8 y reductor de daños (no comment)... de verdad que no me entra en la cabeza como se puede estar comparando a Cortez con estas cartas, porque en mi opinión no hay color. Cortez es claramente inferior.

Estamos ante un 8/8 que no tiene ni bonificador de ataque ni poder extra por habilidad o bonus, es decir, es un 8/10 virtual sin bonificadores. Esto nos va a forzar a ganar los rounds por pillz, si tenemos delante cartas tan sencillas como puede ser una 3 estrellas Ulu Watu/Bangers (poder 10) o Incluso cartas de 2 estrellas que llegan a poder 8, parar a Cortez no es demasiado complicado.

Las cartas 5 estrellas van orientadas fundamentalmente a T2 (es muy probable que Cortez sea baneado de ELO) y por lo tanto su elevado daño no es tan fundamental, ya que a partir de 6/7 daños las cártas ya son decisivas en T2. La parte buena es el poder hacer 5 ó 6 daños a pesar de que haya un buen reductor delante y esto no es ninguna tontería.

En fin, no me enrollo más, creo que estamos ante una muy buena carta (de hecho irá en casi todos los decks berzerk T2 incluso cuando el clan esté completamente formado), pero el precio que tiene no está justificado de ninguna manera. Yo personalmente prefiero a Taylor que es 7/9 (virtual) pero es mucho más estratégica por su anulación de bonus.

Un saludo.

Antonio_BD

viernes, 10 de junio de 2011

Kreenk Ld


Un nuevo concepto:

Kreenk está de vuelta y decidido a grafitear todas las paredes de Clint City. Esta vez nos propone un Grafiti Conceptual: tiene pensado sembrar la ciudad de caricaturas de los miembros del Polit vestidos de raperos. ¡¡En este contexto, sus habilidades como velocista le van a venir de perlas!!
Kreenk Ld es un personaje legendario y que sólo está disponible al realizar las misiones a las que está vinculado. Para conseguir este personaje, tendrás que desbloquear su última misión antes del 10 de julio.


Kreenk Ld es una excelente carta 3* Bangers.
Poder: 7
Daños: 2
Habilidad: Poder = Poder del Adv.
Bonus: Poder +2

Las misiones para conseguir esta carta son:

¿Quién es el mejor?
Ganar 20 combates utilizando, por lo menos, 2 Bangers.
20 pts.

La fiebre del grafiti
Infligir 60 puntos de daño en modo survivor.
15 pts.

La fiebre del grafiti II
Ganar 40 rounds en modo deathmatch.
15 pts.

El grafiti te da la vida
Ganar 5 combates por KO.
10 pts.

Arte conceptual
Ganar 25 rounds jugando con Bangers.
5 pts.


Disponible hasta: 10/07/2011

¡No la dejéis escapar!

Un saludo.

Antonio_BD

martes, 7 de junio de 2011

Preajuste: RFC


Hola a todos,
Aquí tenemos un nuevo preajuste que he estado utilizando en partidas de T1. Es un mazo caro, porque tiene a Jackie Cr, pero es una carta que bien vale su coste.

Combina muy buenos bonificadores de ataque (negativos o positivos) con cartas que pueden superar reductores de daño y anuladores de habilidad.

Es un deck muy equilibrado en todos los sentidos y que funciona bien.

Compuesto por:

Gus, Kawamashi, Lola, Melanie, Burt, Jackie Cr, Rubie, Zatman. 


Clanes: Berzerk y Uppers. (Bonus: -2 Vida Adv. Min. 2 y -10 Ataque Adv. Min. 3)

Coste: 129.718 Clintz.
(Se puede hacer una versión barata del mazo sustituyendo a Jackie Cr por Nellie, lo que resulta mucho más económico ya que Nellie suele rondar los 2.500 clintz y es virtualmente un 8/6)

Habilidades:

Anular Habilidad Adv.
Valor: Poder +3
Derrota: +3 Vida
Protección: Poder
Ataque +9
-3 Daños Adv., Mín. 2
-4 Ataque Adv., Mín. 1

Combinaciones para KO por 2 golpes:

Gus + Jackie Cr o Rubie.
Lola + Jackie Cr o Rubie.
Jackie Cr + Rubie

Como podéis ver el gran defecto de este mazo es forzarte a utilizar primero los Berzerk, es algo que va con el clan. De lo contrario vas a perder la ventaja del bonus y puedes encontrarte en problemas.

En partidas de desgaste en cambio van muy bien, ya que los reductores son inútiles y todas las cartas son capaces de hacer un daño moderado o alto.

De las 8 cartas 5 tienen bonificadores de ataque, lo que hace bastante eficaz este deck tanto para igualar la gran cantidad de clanes de este tipo que hay en T1 como para poder pelear contra clanes con un poder de ataque alto. Contra Gheist o Roots hay ciertas dificultades, lo malo es que son clanes habituales en T1.


A ver qué tal se da la batalla.

Un saludo.

Antonio_BD

lunes, 6 de junio de 2011

Victoria 2500

Hola a todos,
¡¡¡Ayer conseguí por fin mi victoria número 2500 en Urban Rivals!!!
Casi tres meses después de empezar a jugar he logrado el objetivo.


De un total de 3.505 combates he logrado 2.500 victorias, que equivale a un 71,32% de los combates.

Espero seguir con esta buena racha. Lo malo es que de recompensa con los créditos me salió esto:


Bueno, es bastante habitual este tipo de packs por desgracia.
Ahora toca seguir aumentando el contador.

Un saludo.

Antonio_BD

sábado, 4 de junio de 2011

Evento: ESMR





¡Bienvenidos al primer evento del blog Brothers Blood de Urban rivals!

¿Crees que puedes alzarte hasta la cima superado a temibles adversarios?
¿Quieres que tu nombre quede inmortalizado para toda la eternidad en nuestro blog?

¡Pues ésta es tu oportunidad!

Prepara tu teclado, tu ratón y tu mejor mazo y lánzate al combate.

El evento consta de varias partes:




1) Conteo.

Los participantes competirán en un conteo hasta 200 puntos.

- No hay límite de participantes.
- Cada comentario cuenta por un punto.
- En los comentarios se debe poner el contador, que va incrementando de uno en uno.
- Cada jugador puede contar tantos puntos como quiera pero no puede puntuar dos o más veces seguidas, tendrá que esperar a que otro jugador se anote un punto para poder puntuar de nuevo.




2) Desafío. (Type 2)

Se celebrará un torneo a muerte súbita en el que podrán participar:

El participante que haya conseguido el punto nº 200.
VS
El participante que haya conseguido el punto nº 100.

El participante que haya conseguido más puntos totales.
VS
El administrador de Brothers Blood Antonio_BD. (No opta a premio)

Los ganadores de estos dos combates se enfrentarán en la final.
El premio será entregado una vez comprobados los resultados de los combates.
Por llegar a la final se obtiene el premio “B”, si alguno de los participantes gana la final, se intercambia el premio “B” por el “A”.




3) Sorteo.

Entre todas las personas que hayan participado en el evento se sorteará el premio “C”.




4) Personaje oculto.

En algún momento a lo largo del evento, aparecerá un personaje oculto como una sombra roja en el blog.

¡¡El primero que lo descubra se lleva esa misma carta de premio (“D”)!!
(Identificarla mediante un comentario en el evento indicando dónde está colocada)

¡¡Cuidado, puede aparecer más de una en diferentes momentos!!




Premios:

A – “Zhu Tang”.
B – “Endo”.
C – “Ashigaru”.
D – “????”.


Espero que os animéis a participar y sobre todo que pasemos un buen rato. :-)

Un saludo.

Antonio_BD

jueves, 2 de junio de 2011

Preajuste: BTD

Hola a todos,
Aquí está el segundo preajuste del blog, lo he llamado "Bang the Drums" ya que es un mono-mazo Bangers. No es un clan demasiado habitual en ELO, pero funciona bastante bien y es interesante romper la continua sucesión de Uppers/Montana o Gheist/Roots.

Compuesto por:

B Ball, Blaaster, Chlora, Graff, Juicy Lord, Loocio, Saddy, Vermyn N.


Clanes: Bangers. (Bonus: Poder +2)

Coste: 42.588 Clintz.

Habilidades:

-2 Daños Adv., Mín. 2.
Anular Bonificación Adv.
-4 Daños Adv., Mín. 1.
Poder +2.
Anular Habilidad Adv.
-2 Poder Adv, Min 3.

Combinaciones para KO por 2 golpes:

En T1 cualquier combinación de estos 3:

Blaaster / Chlora / Vermyn N

En ELO sería necesario utilizar el bonus fury +2 daño por 3 pillz.

Jugando en ELO o en T1 las partidas siempre son bastante complejas, hay que saber aprovechar bien las pequeñas (o grandes en el caso de Vermyn) ventajas que te dan los reductores y emplear bien los pillz con las cartas de mayor daño para conseguir victorias.

En este mazo disponemos de dos cartas que anulan el bonus rival y una que anula habilidad, lo que nos da gran versatilidad contra decks que vayan muy cargados de +/-ataque, cosa muy habitual en ELO y T1.

Además disponemos de dos cartas con un poder de 10 virtual y nada menos que tres reductores.

El T1 y ELO son disciplinas en las que todavía tengo mucho que aprender, ya que mi foco principal hasta ahora ha sido el T2, pero creo que se pueden consegir buenas puntuaciones con este mazo.

¡Espero que os guste!

Un saludo.

Antonio_BD

miércoles, 1 de junio de 2011

Preajuste: GDC

Hola a todos,
Voy a publicar el primer preajuste del blog, lo he llamado "Girls Don't Cry" debido al gran número de personajes femeninos y con carácter del mazo.

Compuesto por:

Ambre, Charlie, Louise, Yayoi, Eris, GraksmxxT, Stella y Uranus.


Clanes: Leader, Pussycats y Sakrohm.
Bonus: Equipo: Valor, +3 poder, -8 Ataque Adv. Mín. 3 y  -2 Daños Adv. Mín. 1.

Coste: 164.062 Clintz.

Habilidades:

-5 Daños Adv., Mín. 1.
Valor: +2 Vida.
Ataque +8.
Poder +3.
Equipo: Valor, Poder +3.
-2 Daños Adv., Mín. 1.
Anular Habilidad Adv.

Combinaciones para KO por 2 golpes:

Ambre + Charlie.
Charlie + Todas.
Louise + Charlie, Yayoi, Eris, GraksmxxT, Stella y Uranus.
Yayoi + Charlie, Louise, Eris, Stella.
Eris + Charlie, Louise, Yayoi, GraksmxxT, Stella y Uranus.
GraksmxxT + Charlie, Louise, Eris.
Uranus + Charlie, Louise, Eris.

Con este mazo se puede optar tanto por una táctica conservadora, almacenando pillz para los últimos turnos del combate, como por una táctica agresiva que obtenga un KO por dos golpes. Por lo general el adversario será reacio a tirar muchos pillz de primeras, ya que obtendrá un beneficio escaso en cuanto a daños.

Como no puede ser de otra manera, cuenta con un anular habilidad que permite jugar con el adversario y además tiene la posibilidad de incrementar la cantidad de vida con la habilidad de Eris, haciendo todavía más difícil para el rival sacar ventaja. Es muy probable que si lo utilizas acabes ganando bastantes combates por desgaste, lo que hace que no sea demasiado bueno para DM, ya que las partidas se suelen alargar y son muy tácticas y divertidas.

Este mazo no está pensado para obtener un gran rendimiento por puntuación o velocidad, pero si para asegurar un elevado número de victorias en T2. Lo he probado bastantes veces con muy buenos resultados.

Un saludo.

Antonio_BD

Avatares BD

Buenos días a todos,
A continuación haré una recopilación de todos los avatares que he ido haciendo para el gremio Brothers Blood de Urban Rivals.

Acepto peticiones de avatares de cualquier miembro del gremio. Las peticiones del resto de personas las iré haciendo en la medida de lo posible.

Para miembros de Brothers Blood los avatares son gratuitos. Para jugadores externos al gremio el coste es de una carta, el valor lo determina el jugador que recibe el avatar en función de lo que le guste.

Listado de avatares:

PERSONALES:

Zoderk:


EmiRival:


Valtasor:






Matt Q. Dallas:


DI-Reskis:


Mikus:




Narco:



Sitak:






EIJI2K:


-Master-X:




Hades:


Ismacz:


Iremdie:


Pipexile:


SW Quo Vadis:


Murderer:


LuisC4:


OZIL:




Hime:




Gato:



THE_CRAZY_CR:





Antonio:




Wertypo:



Guetta:





Lomero:



DI_FNK-UR:


Soldier:


Dark Iroc:


Antutatus:



Alma Libre:




PinPamPum:



Melquart:



--Sai--:


Eriic3:



Chareley:


Squidward:


Jacker:



GREMIOS:

▪▪Sweet Dreams▪▪:


─═ Son ۩۞۩ Blood ═─:


Riders on the Storm:


Riders Juniors:


PARTY:



ANTIGUOS PERSONAJES:

Los personajes creados antes de 2010 (aproximadamente) no tienen imágenes de gran tamaño y calidad, así que en muchos casos es difícil hacer un avatar decente. Aun así haré lo que pueda.





OTROS:

Normalmente no acepto hacer avatares no relacionados con UR, pero bueno, en algunos casos haré excepciones.





Muchas gracias por visitar mi blog. :-)

Un saludo.

Antonio_BD