domingo, 27 de enero de 2013

Preajuste: Cold Blood


Hola a todos,
Aunque "Standard" no es santo de mi devoción, voy a publicar mi primer preajuste en este formato. El formato en sí mismo es genial, y me gusta mucho, pero en la práctica los únicos que juegan son los nivel 100+ que intentan aprovechar su riqueza frente a los nuevos jugadores que tienen colecciones pequeñas.
Es una pena, porque el formato debería ser muy entretenido. Pero apenas lo juega nadie.

Bueno, vayamos al tema.

Para jugar con este deck es necesaria una buena dosis de estrategia. Normalmente los combates de 40 estrellas suelen ser bastante sencillos, pero con este deck la cosa se complica un poco, entre otras cosas por los Frozn que como sabéis son un clan bastante previsible debido a su bonus.

Aun así, con este preajuste dispondremos de armas suficientes para que el rival no tenga muy claro lo que vamos a hacer en cada momento.

Compuesto por:

Ayah, Kalindra, Thorpah, Tsuka, Desmond, Jimmy, Orenichi, Tino.


Estrellas = 37
Clanes: Frozn y Montana.
Bonus: Venganza Poder y Daños +2, -12 Ataque Adv. Min 8.

El coste del deck se ve aumentado por la presencia de Kalindra, pero creo que está justificado.

Coste Total =  105.320 Clintz

Algo básico a la hora de construir un deck para formato 40* es la correlación de daños entre las distintas cartas, para el K.O. de dos golpes. Los Frozn que tenemos, a excepción de Kalindra (que va por libre), nos dan unos fiables 5/7. Además tenemos a Tsuka que nos puede ayudar tanto a superar reductores como a realizar un primer ataque suficiente como para luego hacer K.O. sin el bonus Frozn activo.

Los Montana por otro lado tienen un rango de daños de 5/7 con la misma funcionalidad que los Frozn, además podemos contar con la habilidad de Tino para solventar situaciones en las que vayamos cortos de daño. Jimmy y Orenichi aportan el toque estratégico, ya que el rival no va saber para qué los estamos tirando. Puede ser para coger el bonus de Frozn en el siguiente turno o para realizar daño.

Se echa en falta un SOA en el deck, que vendría a ser Haaken, podemos incluirlo en lugar de Tsuka, pero vamos a perder potencial ofensivo y nos podemos ver comprometidos en alguna ocasión. Eso es a gusto del consumidor. :-)

Espero que os guste.

Un saludo,

Antonio_BD


sábado, 26 de enero de 2013

Preajuste: ShockWave


Hola a todos,
El otro día haciendo la misión de travis Ld para conseguir los 5 créditos, di con un deck bastante interesante. lo utilicé en un torneo y quedé en la posición 39ª, sin modificar las opciones de configuración para optimizar el tiempo ni nada parecido.

Aquí os lo dejo. lo he llamado ShockWave por ser un deck Junkz puro.

Compuesto por:

Fuzz, Haze, Neil, Peeler, Qubik, Rowdy, Travis Ld, Ambre.


Clanes: Junkz.
Bonus: Ataque +8.

El coste de este deck es muy bajo, sobre todo teniendo en cuenta que Ambre es gratis por nivel y Travis Ld por misión.

Coste Total =  79.355 Clintz

Estos son los resultados del torneo en el que participé:



Como podéis ver en algunos combates dan bastantes puntos, en otros la puntuación es media. Depende del oponente que te toque.

La clave está en explotar todo lo posible las cartas de 3 y 4 estrellas (Qubik, Rowdy y Travis Ld). El deck es tremendamente versátil porque lleva 2 reductores potentes y dos SOA. Por lo que casi siempre puedes controlar el ritmo de los combates, salvo situaciones raras e inesperadas.
Además Neil (una de mis cartas preferidas de UR) es el complemento perfecto para los segundos rounds en combates con Ambre, cuando necesitas que el rival pierda pillz para poder contraatacar.

¡Suerte!

Antonio_BD

lunes, 21 de enero de 2013

Controversia: Uchtul

Hola a todos,
He estado jugando con una carta que me ha parecido sumamente interesante, tanto por lo bueno como por lo malo, y me han entrado ganas de comentarla.

Se trata de: Uchtul
Un personaje basado en "La llamada de Cthulhu" de H.P. Lovecraft.


Clan: Nightmare
Poder = 8
Daños = 8
Habilidad: Contragolpe: -5 Vida Min. 0
Bonificación: Anular Bonificación Adv.

Misión generada por la carta: La llamada de Uchtul.

Perder 300 puntos de vida por contragolpe con Uchtul.
Para completarla os recomiendo utilizar el modo "Training". Así no tendréis que preocuparos del daño de contragolpe.



Recompensa = 5 Créditos (¡No la dejéis pasar!)

He de reconocer que de primeras al ver ese contragolpe con mínimo 0 pensé que la carta sería una basura, pero después de utilizarla un rato te das cuenta de que no es para nada tan mala.

Evidentemente esta carta es para jugarla en Extended (40) y no para Extended 25 o ELO. Así que analicémosla en su entorno de juego.

La gran mayoría de cartas de Extended 40 son 7/6. Eso significa que aunque recibas un daño inicial de hasta 6 puntos, aun puedes lanzar un segundo ataque con Uchtul, eso es bastante importante. Además gracias a su bonus de clan tanto los La Junta, los Berzerk como los FangPi en muchos casos ven su daño reducido a 5 ó 6, cuando virtualmente serían 7 u 8 (esto hace que Uchtul también sea viable contra clanes de gran daño).
Un buen complemento para Uchtul son las cartas de recuperación de vida, Ielena sería la primera opción a considerar, pero no la recomiendo por su daño base de 3, hay que intentar buscar cartas curativas que tengan una base de daño de 4 o más. Ejemplos:

Las Pussy Cats Diana y Ditha son excepcionales complementos de Uchtul, no sólo tienes la recuperación de vida, sino que además te pueden proporcionar una valiosa reducción del daño rival.
Si nos vamos a los Ulu Watu por ejemplo, tenemos a Oraya y a Numar como grandes aliados. Descartaría a Eddie por el mismo motivo que a Ielena.
Hay gente que dice que las cartas con curación por round son las mejores para jugar con Uchtul, en mi opinión se equivocan. Con Uchtul vamos a jugar combates rápidos, necesitamos complementos que aporten los beneficios al instante y que a la vez representen una amenaza directa, como por ejemplo la Frozn Kalindra.

Si utilizas a Uchtul como primer atacante, el clan tiene un complemento perfecto para jugar una estratégica segunda ronda, que es Nistarok. Cualquier deck que lleve a Uchtul, tiene que llevar a Nistarok.

Además tenemos a nuestros queridos Orlok y Dudley Ld, que nos facilitan un KO de un único golpe de Uchtul con fury.

Acabo de jugar un torneo diario entero con Uchtul y me parece una carta perfectamente jugable. Los resultados que he obtenido han sido:

Victorias - 16
Empates - 2
Derrotas - 3

Una derrota y un empate han sido culpa del contragolpe de Uchtul, por lo demás, la he jugado sin problemas. He terminado el torneo en el puesto 240, a pesar de utilizar un deck (37 estrellas) que nunca había probado y que no era especialmente útil en su rendimiento de puntos. Aquí os lo dejo:


En resumen, que me parece una carta válida, pero que sería bastante más utilizable con un contragolpe de 5 mínimo 1. Eso sí hubiese sido interesante de verdad.

Un saludo,

Antonio_BD

jueves, 17 de enero de 2013

Preajuste: LD20



Hola a todos,
Aquí tenéis un preajuste un tanto especial, está diseñado para superar las misiones del modo single player con un máximo de 20 estrellas en vuestro "deck".

Compuesto por:

Ace, Mona, Prince Jr, Spiaghi, Artus, Edwin, Kenny Cr, Mawpin.


Clanes: Montana y Nightmare.
Bonus:  -12 Ataque Adv. Mín. 8 y  Anular Bonificación Adv.

Cuando lo creé originalmente era bastante más asequible, pero hace poco Kenny ha pasado a ser Kenny Cr y eso hace que el coste total suba bastante.

Coste Total =  90.625 Clintz

Aun así Kenny Cr es la carta clave del mazo, ya que gracias al bonus de los montana podremos generar una superioridad de pillz suficiente para meter un golpe con Kenny + Fury y sumar suficientes vidas como para ganar las partidas. A falta de Kenny se puede incluir a Cutey como alternativa muy válida.

Mona también es una carta muy cara, podemos sustituirla por Sharon que es muy asequible, pero no es lo mismo ni mucho menos.

El formato menos 20 aparece en este tipo de misiones. Ejemplo: Cólera Mundana.


Espero que os sea útil.

Un saludo,

Antonio_BD


miércoles, 16 de enero de 2013

Misiones en UR

Hola a todos,
Hacía mucho tiempo que no escribía nada por aquí, pero últimamente he estado jugando bastante a UR y me han entrado ganas de incluir algo interesante en el Blog.

Esto es un listado completo de misiones y las recompensas que se obtienen al completarlas.

Esta información viene muy bien para coseguir los ansiados créditos que nos permitirán obtener nuevos personajes al abrir packs en la tienda.

Pincha aquí para ver el listado de misiones

Lo he subido a GoogleDocs porque no se me ocurría otra forma de compartirlo.

Se ve muy bien y además me permite actualizarlo en cualquier momento. :-)


Está en inglés, para acceder a UR en inglés podéis utilizar este enlace:

Urban Rivals English Version

Un saludo,

Antonio_BD